Un
peu remani?e pour ?pouser les sp?cificit?s de la Nintendo, C&C ne brille pas par la taille de ses
sprites. On reste quand m?me malgr? des battements et des unit?s en 3D dans une
reconstitution de la version PC. C'est sympa mais ?a date un peu beaucoup et ?a rame un
peu dans les grandes sc?nes de combat. Au niveau de la jouabilit? c'est une agr?able
surprise de voir que le pad analogique remplace assez bien la souris. Les unit?s sont assez
grosses pour pouvoir les s?lectionner rapidement et un syst?me de 4 ?quipes r?utilisables est
bien utile. Au final, la perte de gameplay est faible et on prend bien en main les multiples
arm?es. La dur?e de vie du jeu est faible, c'est le moins qu'on puisse dire quand on voit que
le mode multijoueur est inexistant (ce que je d?plore mais ne conteste pas). L'intelligence
artificielle des unit?s n'a pas ?t? revue ? la hausse et ils restent toujours sans rien faire m?me
quand des ennemis leur passent sous le nez. Les 50 missions du mode campagne devraient
vous tenir un peu en haleine mais elles sont rigoureusement identiques ? l'ancienne version.
La bande son elle, n'est pas terrible, la musique du g?n?rique est bien respect?e si mes
souvenirs sont bons et l'ambiance g?n?rale aussi avec la voix d'E.V.A. et celle des briefings.
Cependant, au sein des missions, une pseudo musique militaire au synth? : beurk ! Fid?le
adaptation de la version PC, Command & Conquer 64 ne reste qu'une simple adaptation.
( Poids : 20.22 Mo ) ( Source : www.jeuxvideo.com )